Workshop
Gamepublishing. Wie man sein erstes Spiel auf den Markt bringt...
Samstag 17:00 bis 18:00 Uhr
Seminarraum III / OTH Amberg
maximale Teilnehmerzahl: 20
Mindestalter: 14
…und was man davon hat!
Der Spielemarkt ist hart umkämpft aber die allermeisten Spieleprojekte scheitern, weil sie nicht fertig werden. Das gilt sowohl für Teams aus Neulingen als auch Veteranen der Branche. Daher ist das erste Projekt eine der größten Herausforderungen als Spieleentwickler. Paul Redetzky zeigt euch anhand seines ersten veröffentlichten Spieleprojekts Tios und Tricks, wie man die Herausforderung meistern kann und was es am Ende bringt.
Referent: Paul Redetzky – Spieleentwickler- und designer – Mitbegründer Emergo Enternainment –Gaming Entrepreneur