Workshop

Virtuelle Welten, reale Chancen: Wie Videospiele die Jugendarbeit bereichern

Samstag 15:00 bis 16:30 Uhr
Seminarraum 2 / OTH Amberg
maximale Teilnehmerzahl: 20
Zielgruppe des Workshops sind Multiplikator:innen

Videospiele sind zwar zunehmend im Mainstream angekommen, kämpfen jedoch immer noch mit einem schlechten Ruf.
Gerade in der Jugendarbeit bietet der Umgang mit Videospielen und deren Inhalten eine wertvolle Gelegenheit, um mit jungen Menschen in Kontakt zu treten, ihre Lebenswelt zu erkennen und nachvollziehen zu können, sowie sie zu motivieren sich aktiv und bewußt mit dem Medium Spiel auseinander zu setzen

In diesem Workshop erfahrt ihr, wie ihr diese Chance – auch ohne eigene Spielerfahrung – optimal nutzen könnt…

Referentin: Denise Schatzkowski
Gaming Enthusiastin,
Erziehungswissenschaftlerin,
Jugendbüro Plan B